Histoire et actualité de Solaron
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MessageSujet: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptyVen 25 Mai 2007, 13:31

Donc voici mon premier RC que je decides de poster car il faut un debut a tout.

Les flottes suivantes se sont affrontées le 05-25 11:29:48 :

Attaquant cricri (1:323:4)
Armes: 100% Bouclier: 90% Coque: 90%
Nombre:
Ch.léger 20
Croiseur 21
Recycleur 20
Bombardier 10

Défenseur ichigo (1:321:11)
Armes: 130% Bouclier: 110% Coque: 120%
Nombre:
Missile 187
L.léger. 33

... after 3 round(s) ...

Attaquant cricri (1:323:4)
Nombre:
Ch.léger 2
Croiseur 21
Recycleur 17
Bombardier 10

Défenseur ichigo (1:321:11)
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
169.295 unités de métal, 91.464 unités de cristal et 52.477 unités de deutérium


L\'attaquant a perdu au total 120.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 440.000 unités.
Un champ de débris contenant 25.200 unités de métal et 10.800 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
_______________________________

Rentabilité:
Attaquant avec/sans recyclage: 223.236/187.236
Défenseur avec/sans recyclage: -96.000/-132.000

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Coman77
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptyVen 25 Mai 2007, 13:33

Bien joué !

Attention au pertes Wink
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptyVen 25 Mai 2007, 13:36

Bien jouer!!
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https://www.youtube.com/watch?v=ofOAdYPpz5Y
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptyVen 25 Mai 2007, 14:24

Coman77 a écrit:
Attention au pertes Wink

Moi je trouves que c'est pas mal quand on sait que c'est toute ma flotte que j'ai envoyé ... (surtout avec 60 k de points).
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptyVen 25 Mai 2007, 14:58

Bon début mais les chasseurs et les recyclos sont de trop à mon avis.
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptyVen 25 Mai 2007, 16:21

bah comme je voulais les ressources sur cette planete, il me fallait des transporteurs et comme des gt a se fait exploser facilement g mis des recycleurs et j ai mis les chasseurs legers pour protéger les recycleurs sinon il ya la moitié de mes recycleurs qui etait out et donc pas interreessant par rapport au nombre de ressource a prendre, enfin c'est comme ca que j ai reflechi.
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptyVen 25 Mai 2007, 16:29

J'avais pas vu les technos oops
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptyVen 25 Mai 2007, 16:58

no problem. Enfin j essaie de faire avec les moyens du bord ... Donc faut bien accepter de subir des pertes si on veut grapiller des points Twisted Evil
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptyVen 25 Mai 2007, 17:24

Ne t'inquite pas c'est un beau RC pour 60k pts Wink

Mais on essaye de te donné des ressource

Ecoute ses 2,3 conseils ... :

-Remplaces tes recycleur par des grand transporteurs
-Ne met pas de chasseurs legers car ils sont font tout le temps detruire il sert mais que en grande quantité chez les gros joueur Wink
-Continue les Bonbardier ce sont mes vaisseaux preferé (vaisseaux lourd, leger pertes , gros degat Wink

Voila Wink
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptyVen 25 Mai 2007, 21:23

je suis d accord sur certains de tes conseils mais pas sur tous. En simulation les gt se font tous detruire contrairement aux recycleurs qui resistent beaucoup mieux. En tant normal j utilise des GT mais quand je fais des bastons c'est pas interressant et ici j utilise des chasseurs légers car j en ai a quai et je sais pas quoi en faire et que j'ai pas encore beaucoup de recycleur ou autre truc d en le genre et j essaie de les preserver. Mais c'est vrai que qund on a beaucoup de point c'est pas interressant des petits chasseurs, je suis tout a fait d'accord avec toi et idem por les bombardiers (juste que pour le moment en ces temps troublés je preferes pas faire une flotte plus grosse sinon je suis sur qu il y a des personnes sans citer personne brutus qui risquent de venir s'amener mais si c est pas necessairement rentable ou alors un tout petit peu).
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptyVen 25 Mai 2007, 21:27

Les flottes suivantes se sont affrontées le 05-25 18:44:28 :

Attaquant cricri (1:323:4)
Armes: 100% Bouclier: 90% Coque: 90%
Nombre:
Croiseur 21
Recycleur 7
Bombardier 9

Défenseur misson9 AO (1:306:15)
Armes: 80% Bouclier: 80% Coque: 80%
Nombre:
Missile 1
L.léger. 79
P.bouclier 1

... after 2 round(s) ...

Attaquant cricri (1:323:4)
Nombre:
Croiseur 21
Recycleur 6
Bombardier 9

Défenseur misson9 AO (1:306:15)
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
63.040 unités de métal, 59.740 unités de cristal et 1.073 unités de deutérium


L\'attaquant a perdu au total 16.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 180.000 unités.
Un champ de débris contenant 3.000 unités de métal et 1.800 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
_______________________________

Rentabilité:
Attaquant avec/sans recyclage: 110.653/105.853
Défenseur avec/sans recyclage: -49.200/-54.000

Created by OGSconverter


Je fais d'abord une auto critique en expliquant mes choix et vous pourrez ensite me donner des conseils en considérant mes choix et se placant dans la peau de quelqu'un qui n'a pas beaucoup de points Wink

Alors j'ai envoyé des recycleurs et non des gt pour les raisons précisés dans les topics précédents. Et je sais que j'ai envoyé proportionnelement trop de vaisseaux (les croiseurs) pour passer la défense, mais je l'ai fait dans le but de dévier certains tirs des lasers légers sans pour autant en perdre un (vous me direz que peut etre c'est pas tres interressant, mais bon quand on double la flotte les probas sont d'accord avec moi :p).
Ensuite je suis désolé pour le petit recycleur qui s'est fait explosé ...
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptyVen 25 Mai 2007, 23:48

Moi je te dis juste gg je peux pas te donner des conseils car apparement tu en connait plus que moi LOL
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptySam 26 Mai 2007, 00:39

Pourquoi ne pas avoir mis le dernier bb ?
C'est ce qui encaisse le mieux et ce qui détruit le plus...
Sinon, le reste c'est bon. Vu ta flotte, on ne peut difficilement faire mieux.
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptySam 26 Mai 2007, 01:12

GG tu es un peu comme moi.. j'aime pas les pertes meme quelques vaisseaux... Moi j'utilise des GT car j'en perds rarement avec la flotte qui l'accompagne.. lol!

Sinon je fais souvent a base de VB et de BB car les VB en nombres peuvent prendre les ressources... lol!

Cependant en ces temps trouble je ne t'inscite pas a faire de la flotte comme tu as dit plus haut certains passerais rien que pour planquer leur flotte...


Je dis pour finir que avec la flotte que tu as ... tu fais tres tres biens te RC felicitations.... j'attends de voir les RC ou tu auras un flotte ...


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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptySam 26 Mai 2007, 12:00

merci beaucoup je suis un géné là Embarassed et pour répondre à
Xan Neo a écrit:
Pourquoi ne pas avoir mis le dernier bb ?
C'est ce qui encaisse le mieux et ce qui détruit le plus...
Sinon, le reste c'est bon. Vu ta flotte, on ne peut difficilement faire mieux.

bah malheureusement l était déja parti quelqes part. et de toute facon ca n'aurait pas fait de différence enfin suivant le programme de stat car c'est 1 / ... de plus que un tir le prenne comme cible a la place de mes recycleurs.

Les flottes suivantes se sont affrontées le 05-26 00:02:41 :

Attaquant cricri (1:323:4)
Armes: 100% Bouclier: 90% Coque: 90%
Nombre:
G.transp. 8
Croiseur 21
Bombardier 7

Défenseur police57 (1:316:9)
Armes: 30% Bouclier: 80% Coque: 40%
Nombre:
Art.ions 36

... after 2 round(s) ...

Attaquant cricri (1:323:4)
Nombre:
G.transp. 8
Croiseur 21
Bombardier 7

Défenseur police57 (1:316:9)
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
26.721 unités de métal, 80.077 unités de cristal et 50.698 unités de deutérium


L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 288.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
_______________________________

Rentabilité:
Attaquant: 157.496
Défenseur: -86.400

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vous voyez il est aussi ossible que je ne perte pas de vaisseaux :p
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptySam 26 Mai 2007, 12:06

cricri a écrit:
merci beaucoup je suis un géné là Embarassed et pour répondre à
Xan Neo a écrit:
Pourquoi ne pas avoir mis le dernier bb ?
C'est ce qui encaisse le mieux et ce qui détruit le plus...
Sinon, le reste c'est bon. Vu ta flotte, on ne peut difficilement faire mieux.

bah malheureusement l était déja parti quelqes part. et de toute facon ca n'aurait pas fait de différence enfin suivant le programme de stat car c'est 1 / ... de plus que un tir le prenne comme cible a la place de mes recycleurs.

C'est pas vraiment le fait qu'il va se prendre un ou deux tirs à la place des recyclos qui aurait changer quelque chose, mais avec son feu rapide sur les défenses, il aurait détruit plus de défenses au premier tour qui n'auraient donc pas pu tirer au deuxième tour.
Après, faut voir avec les simus... Puis si ton bb t'a permis de récupérer des ressources ailleurs, valait mieux perdre un recyclo Wink
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptySam 26 Mai 2007, 12:15

Xan Neo a écrit:
cricri a écrit:
merci beaucoup je suis un géné là Embarassed et pour répondre à
Xan Neo a écrit:
Pourquoi ne pas avoir mis le dernier bb ?
C'est ce qui encaisse le mieux et ce qui détruit le plus...
Sinon, le reste c'est bon. Vu ta flotte, on ne peut difficilement faire mieux.

bah malheureusement l était déja parti quelqes part. et de toute facon ca n'aurait pas fait de différence enfin suivant le programme de stat car c'est 1 / ... de plus que un tir le prenne comme cible a la place de mes recycleurs.
C'est pas vraiment le fait qu'il va se prendre un ou deux tirs à la place des recyclos qui aurait changer quelque chose, mais avec son feu rapide sur les défenses, il aurait détruit plus de défenses au premier tour qui n'auraient donc pas pu tirer au deuxième tour.

bah avec un bombardier ca passait si je me souviens bien de 2,4 à 2,2 tours ou un truc dans le genre donc ...

Sinon je sui stout a fait d'accord avec toi par rapport a ta seconde idée Very Happy
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptySam 26 Mai 2007, 12:20

Lol, c'est pas bientôt fini ces citations de citations en cumul ici?
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptySam 26 Mai 2007, 12:43

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Comment ça je flood ^^
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptySam 26 Mai 2007, 12:44

n'empeche je trouve que ca donne bien ... haha mdr haha hahapancarte
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptySam 26 Mai 2007, 12:46

Avant

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Xan Neo



Après

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Cible détruite



king dehors
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptySam 26 Mai 2007, 14:05

Attaquant cricri (1:323:4)
Armes: 100% Bouclier: 90% Coque: 90% Type G.transp.
Nombre 11
Armes: 10
Bouclier 47
Coque 2.280



Défenseur xxx
Armes: 130% Bouclier: 110% Coque: 120%
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
144.284 unités de métal, 68.246 unités de cristal et 9.851 unités de deutérium



L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.

Attaquant cricri (1:323:4)
Armes: 100% Bouclier: 90% Coque: 90% Type P.transp. G.transp.
Nombre 9 3
Armes: 10 10
Bouclier 19 47
Coque 760 2.280



Défenseur xxxx
Armes: 100% Bouclier: 80% Coque: 90%
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
43.505 unités de métal, 16.939 unités de cristal et 5.563 unités de deutérium



L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.


Attaquant cricri (1:323:4)
Armes: 100% Bouclier: 90% Coque: 90% Type G.transp.
Nombre 3
Armes: 10
Bouclier 47
Coque 2.280



Défenseur xxx
Armes: 40% Bouclier: 60% Coque: 30%
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
30.868 unités de métal, 16.617 unités de cristal et 21.645 unités de deutérium



L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète


Attaquant cricri (1:323:4)
Armes: 100% Bouclier: 90% Coque: 90% Type G.transp.
Nombre 4
Armes: 10
Bouclier 47
Coque 2.280



Défenseur xxx
Armes: 120% Bouclier: 120% Coque: 120%
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
32.171 unités de métal, 19.684 unités de cristal et 4.853 unités de deutérium



L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète


Attaquant cricri (1:323:4)
Armes: 100% Bouclier: 90% Coque: 90% Type G.transp.
Nombre 3
Armes: 10
Bouclier 47
Coque 2.280



Défenseur xxx
Armes: 100% Bouclier: 100% Coque: 100%
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
35.484 unités de métal, 30.885 unités de cristal et 4.030 unités de deutérium



L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète


Attaquant cricri (1:323:4)
Armes: 100% Bouclier: 90% Coque: 90% Type G.transp.
Nombre 4
Armes: 10
Bouclier 47
Coque 2.280



Défenseur xxxx
Armes: 90% Bouclier: 90% Coque: 90%
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
34.559 unités de métal, 15.702 unités de cristal et 2.090 unités de deutérium



L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.



Attaquant cricri (1:323:4)
Armes: 100% Bouclier: 90% Coque: 90% Type G.transp. Croiseur
Nombre 8 1
Armes: 10 800
Bouclier 47 95
Coque 2.280 5.130



Défenseur xxx
Armes: 60% Bouclier: 60% Coque: 80% Type Missile
Nombre 2
Armes: 128
Bouclier 32
Coque 360



La flotte attaquante tire 16 fois avec une puissance totale de 6.480 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 64 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 2 fois avec une puissance totale de 256 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 48 points de dégâts


Attaquant cricri (1:323:4)Type G.transp. Croiseur
Nombre 8 1
Armes: 10 800
Bouclier 47 95
Coque 2.280 5.130



Défenseur xxx
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
104.328 unités de métal, 41.117 unités de cristal et 17.958 unités de deutérium



L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 4.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.

je crois bien que le proramme a rc a fait des scenes ... Il aime pas que l'on mette plusieurs rc d'affiler je retienrai ca pour la prochaine fois.
Enfin juste pour montrer ce que je gagne normalement en une vage de raid, normalment vous devez rajouter à ca facil 200 k de ressources (car j avais des vaisseaux qui partaient coloniser ...)
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptySam 26 Mai 2007, 14:19

Voila la il y en a pour un total de 700k de ressource auquelle il faut rajouter minimum 200 k de ressource pris par la flotte dans les slots (libres)

Voila une vague (enfin l aplus grosse) car apres je lances une autre vague mais elle ne rapporte que 400 k je penses


Dernière édition par le Sam 26 Mai 2007, 14:22, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptySam 26 Mai 2007, 14:48

Eh oui, pas besoin d'avoi beaucoup de points pour faire un bon bénéfice...
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MessageSujet: Re: [RC] Cricri   [RC] Cricri EmptySam 26 Mai 2007, 14:55

Depuis minuit, j'applique la méthode Jester et j'en suis à 3M500k de bénef après seulement deux vagues (25 attaques pour être précis). Là je vais aller faire un tour en g1 parce que les inactifs de g9 sont un peu vides. J'y repasserai ce soir ^^



PS : coup de gueule contre contre les plasmas qui après 5 passages sont encore debout ! J'en ai marre de perdre un vb à chaque fois...
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